A downloadable game for Windows and Android

Small roguelike in food setting

You're a burger which’s trying to escape from the kitchen, meanwhile the other food is trying

to stop you. Collect burger ingredients to improve your stats, or buy them with your own
collected salt. Pick the sauce bottles up to get more HP. Collect pepper to spend it in outer
shop, so that you can become more powerful at the start to get even more pepper and score
3 types of floors, with 6 types of rooms in each (including secret rooms). 3 types of enemies
in 6 modifications each. 3 types of health and 6 types of bonuses. And Mr. Random won't
make you bored indeed
I’m planning to add more types of rooms/enemies/health bars (it'll be something like items in Isaac)

The game was made as a part of a student practice in the college, so it had some
requirements, such as scoreboard, or 4-directional shooting, while it's "The Binding of Isaac clone". However, it's grown into something more. Therefore, I'm here with my first game

Download

Download
Kitchen Escape.rar
Download
Kitchen Escape.apk 28 MB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

война еды какая то

Планировалось это как бургер, который узнал, что на самом деле еду едят и поэтому он собирается сбежать с кухни чтоб избежать данной участи. Но вся другая еда пытается его остановить, так как знает, что для того, чтобы они жили, чтоб появлялась новая еда, нужен спрос на нее, поэтому приходится идти на такие жертвы, потому что если он сбежит начнется паника и прочее, прочее, прочее... В итоге решил обойтись без антиутопичных сюжетов, да и в принципе без сюжетов. Но войной назвать это все таки сложновато)

(1 edit)

ну если сбегает, тогда пусть какой то должен быть, даже если с этими уровнями тогда карта побега с точками. Он когда стреляет не понятно, наносит или нет урон

Подземелье  система кухонь сделана на подобии Айзека. Поэтому игрок блуждает по уровню, пока не найдет комнату, где есть переход в следующую кухню. Она будет подсвечена красным на миникаарте, когда игрок впервые посетит комнату соседнюю с этой (а-ля узнает о ней). Но да, пока что система бесконечная, нет какого-то финального уровня, где побег удается

На счёт урона не очень понял. При попадании во врага он мигает полупрозрачно-красным на некоторое время, и издается звук попадания (соглашусь, что в такой мешанине звуков сложно разобрать это, но на счёт мигания думал все нормально, хотя возможно стоит увеличить его время). При любом уроне игроку также происходит мигание